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基于这个理由,雅兰娜就决定了先使用【烈焰冲刺】来拖延【穿心者-拉格拉玛】,并等待斯蒂芬的信号,而在雅兰娜作出了这样的决定之后,她也就毫不犹豫的接入了这种作战方案。
也就是尽可能地在【穿心者-拉格拉玛】的施法范围之内晃悠,但绝不过分的靠近,并在非必要的时候,避免作出机动动作,以防止这只boss再把它的那只蜘蛛蝎子怪给叫出来。
于是场面就变成了斯蒂芬在外沿恢复魔力,并等到时机的来临,而雅兰娜在中圈,通过【烈焰冲刺】来拖延时间,并勾引【穿心者-拉格拉玛】释放技能,然后再通过【烈焰冲刺】让它的技能落空。
而【穿心者-拉格拉玛】就只能老老实实的待在圈内,被雅兰娜牵着鼻子走,也就幸亏【烈焰冲刺】所需要的魔力并不多,要不然魔力储备告急的,就得从斯蒂芬变成雅兰娜了。
说实话,【烈焰冲刺】这个技能是真的挺不错的,虽说引导的时间稍微有些长,但跟其他的同类技能相比,也没有长到那里去,至于说这个技能的理论伤害,以及实际伤害都非常的低,也不是什么问题。
毕竟这是一个位移技能,它跟斯蒂芬的【闪现打击】不一样,斯蒂芬的【闪现打击】的重点在‘打击’上,所以它哪怕改叫‘传送打击’,或者是‘幽影打击’都没有什么所谓,只要还是打击就行。
但【烈焰冲刺】却是一个彻头彻尾的位移技能,虽然这个技能也有那么一点附加的伤害,但那也就只能算是一个添头,并不是这个技能真正该起效的部分,所以其伤害能力很差也就没什么了。
毕竟在引导完了以后,就能连续使用三次这一点,早就已经完美的达成了这个技能的使命…就拿现在的雅兰娜来说吧,她完全可以依靠一个【烈焰冲刺】,来骗出【穿心者-拉格拉玛】的三个技能。
哪怕【穿心者-拉格拉玛】的魔力量再高,也是顶不住这种用法的,毕竟雅兰娜在在两次引导技能的间歇,是可以恢复魔力的,但这只boss却因为要一直引导技能,所以就没有办法去恢复魔力。
这一前一后算下来,说不定雅兰娜还就真有机会,能直接耗干【穿心者-拉格拉玛】的魔力呢…当然了这只虽说没脑子,但在明知事不可为之后,还是会转变打法的,比如拉两只蜘蛛蝎子怪出来。
不过【穿心者-拉格拉玛】应该是没有转变的机会了,因为在雅兰娜使用完了第5个【烈焰冲刺】,也就是传送了15次之后,斯蒂芬的状态终于来到了一个可堪一战的程度。
于是斯蒂芬立马就给雅兰娜发送了一个信号…使用‘发送’这个词是不太合适的,因为斯蒂芬并没有做出‘发送’的行为,他就只是终止了从刚才就一直在进行的移动,而停在了某个位置。