赌对了!
我真的又复活了。
贺路千不争气地狂喜起来,好像整个人都飘在云端:“不会吧,难道我真能不断原地满血复活?这金象腿也太夸张了吧。”
总之,没有原因,也没有理由,贺路千再一次原地满血复活了。
嗯,这次说原地复活,稍微有点儿不恰当。贺路千复活瞬间,他的四肢及躯干其实挪移了一定距离,凭此完美避开了此前刺在他身上的箭矢和扎在他身上的长矛。
当然,挪移幅度非常细微。
最少,看在树上土著眼里,贺路千复活前和复活后压根没有什么变化。
贺路千眯眼贪婪观察四周景物时,树上土著大咧咧笑着朝向同伴做手势,表示贺路千绝对已经死的不能死。土著头目尽管相信树上土著的判断,却一次性派出六名长矛土著上前检查贺路千的尸体。
六名长矛土著结成简单阵型,前面两名长矛土著负责探路及补刀,中间两名长矛土著防备贺路千发难,后面两名长矛土著及时策应补救。
土著头目考虑的比较周到,奈何执行方案的六名长矛土著却不怎么用心。或者说,六名长矛土著更相信同伴们的判断,集体认为贺路千已经死的不能再死。
感觉脱离了土著头目的视线,六名长矛土著越发散漫,甚至把长矛武器敷衍当成拨开灌木丛的木棍。
结果,不必细说。
就像复活前的第一轮反杀。
贺路千耐心等到六名长矛土著靠近,熟悉画面准时再次出现。满血无血状态的贺路千以更凶猛姿态窜起,抓起箭矢扎向敌人的咽喉,抡起长矛戳向敌人的腹胸。六名长矛土著群体惊愕背景中,贺路千瞬息之间宰杀三人。
可惜,双拳难敌四手。
风帆水手搏杀经验,毕竟有其上限所在。当远处的土著们反应过来神,当近处的土著开始拼命反击,当树上土著开始射箭助攻,贺路千很快陷入新的生死危机。
刺死第四名长矛土著不久,贺路千便与第五名、第六名长矛土著遗憾斗成同归于尽结局。
但是,没关系。
对贺路千来说,哪有甚么生死危机哟!
油尽灯枯之后,奇迹再一次准时出现,贺路千又一次原地满血复活。
我又双叒叕复活了。
而且,复活之后,贺路千完好无损,连一丢丢皮肤擦伤都没有残留。只有被箭矢、长矛戳穿撕裂多次的劣质棉布单衣,才能间接证明贺路千的确曾经浴血奋战无数次。
死亡一点儿都不可怕。
对于贺路千来说,它简直像睡觉一样简单。
甚至每次复活归来,贺路千都感觉神清气爽,好到不能再好。
一次原地满血复活是偶然,两次原地满血复活是巧合,三次原地满血复活则是必然。
贺路千不确定原地满血复活是否存在什么限制。但是最少,实践证明贺路千不会被水淹死、不会被毒蛇咬死、不会被弓箭射死、不会被长矛戳死。
区区十余名土著,根本没办法真正杀死贺路千。
既然如此,还担心什么呢?
凡是杀不死我的,都将使我变得更强大。
短时间内第二次原地满血复活奇迹,瞬间将贺路千的胆量提升到最大值。就像玩家玩游戏,如果死亡没有惩罚,死十次死一百次又如何?