但安车骨也不好过,六大超品高手有三位重伤,直接导致安车骨未来不得不妥协招安一大批炐朝旧臣。
袁真清逃归中原不久,便遗憾逝世。
趁着岳山派溃败,安车骨率军发动总攻,开始次第征服炐朝诸州。单义信奔波并肩王余部与炐朝残部之间,说服两者和解,并集结炐朝精锐,在应江北岸与安车骨高层进行第二次旷世大战。
据说单义信武力值相当高,基本上能够稳稳拖住当时已经尊称天后的破六韩王吉次妻。难点在于单义信只有一人,他找不到足够的帮手抵抗其他六位安车骨超品高手。而且,安车骨又威逼利诱,招降了四位炐族超品高手。如此一涨一落,单义信再次遗憾地惨败收场。
但是,安车骨击败单义信容易,却难捕杀单义信。
单义信始终能够威胁安车骨在中原十五州的统治,但经过两次惨败,单义信已经绝望放弃抗争。单义信与洝朝天后妥协谈判,以今生不再踏足十五州半步为条件,换取安车骨承诺不得主动清算岳山派。
如此断断续续击败炐朝各家反抗势力,洝朝渐渐拥有今日格局。
时至今日,据说单义信还活着,却忧郁寡欢地隐居在南洋某座海岛。
凡此等等,本世界的袁真清,命运轨迹一言难尽,他先以隆庆皇帝师父名义为炐朝尽忠,而后又以并肩王师父名义尝试覆灭炐朝;本世界的单义信,形象也光彩许多,他先辅佐并肩王逆击炐朝,间接为父亲单志元复仇,而后又在国家民族危难之刻与炐朝皇室和解,妥妥一位具有朴素民族感情的抗洝义士。
可惜,岳山派资料只有这么多。
除了这些众所周知的大事,贺路千再也没办法从蝶东岛士兵嘴里问出什么有价值的资讯。
不是罗梁岩等人不肯说,而是他们压根不清楚。
却是岳山派与安乐王尽管拥有敌视洝国的相似民族情绪,他们却因为利益分歧而互相扯后腿,私下里乃至明面上都龌龊不断。罗梁岩等蝶东岛士兵,此前一直效忠安乐王,内部禁止过多提及岳山派。
不止袁真清、桑兴清、舒立言、单义信等数人,本世界还有许多名字,贺路千都听起来异常熟悉。
譬如替洝国镇守乐州的平乐王。
平乐王的父亲,也即是被洝朝晋封的第一代安乐王,他在本世界的出身是祁镇北旧部,在民愿世界的出身也是祁镇北旧部。
民愿世界里,贺路千兼并祁镇北旧部时,这位第一代平乐王以降兵身份改投空狱门,并渐渐积累到能够被贺路千记下名字的功劳。而在本世界,或许因为没有贺路千干涉,洝朝天后横空出世击溃岳山派不久,第一代平乐王就顺应大事投降安车骨,并因为超品实力被天后慷慨封为一州之王。
类似的熟悉名字,屡见不鲜。
尽管民愿世界和本世界的世界架构截然不同,民愿世界的许多土著却都能在本世界找到原型。如此到位的细节,真是一家游戏公司所能模拟的吗?如此真实,如此宏达,如此细节到位的本世界,真的只是游戏世界吗?
再继续研究玩家和土著的交互。
《十国春秋》的玩法,迥异于绝大多数网络游戏。
修路、练武就不必说了,玩家把它们简简单单当作挂机动画,实际情况却是玩家仿佛沉默寡言的行尸走肉,又仿佛完美执行程序设置的人形智能机器人。“玩家”切切实实在练武、在修路,只是这些劳累和,无法百分之百反馈到现实世界的玩家本尊而已。
另外,当玩家彻底退出游戏时,玩家在本世界的身体并没有随之消失。系统以挂机方式强行让所有“玩家”退出游戏之后继续留在本世界,仿佛行尸走肉或沉默寡言智能机器人那般,继续延续他们在本世界的冒险。
根据玩家在论坛反馈,玩家退出游戏前,可以选择“练武”“赚钱”“休息”等多种挂机模式。
玩家选择休息模式,没有灵魂的玩家模型将会顶着特殊标志,在蝶东岛安全区域无所事事闲逛、晒太阳。等玩家再次上线,玩家郁闷发现被系统自动扣除了维持玩家模型生存的吃喝费用。
玩家选择练武模式,玩家模型将会自主支付一定费用,自主去校场哼哈哼哈练武,自主吃饭喝水补充体力。等玩家再次上线,惊喜发现挂机模式帮他积累了许多经验。
玩家选择赚钱模式,玩家模型将会自动不断接受、完成类似修路任务的长期循环任务,像练武模式那样自主吃饭喝水补充体力。等玩家再次上线,惊喜发现赚钱模式帮他积累许多经验和金钱。