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523.盒子里的神4:血桩、盘古(1/4)

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有了血桩的定位功能,他身形如风,直接在这丛林里开始了超高效率的猎杀。

血桩的第二个能力:锁定。

一旦锁定目标,自己就会以超快地速度向着目标扑去,这超快几乎就是“一瞬”。

换句话说,即便你在千里之外,我也能一瞬到你身侧。

这很符合超凡,也很符合自己前世对于玄法的认知。

血桩的第三个能力:血引。

让对方气血浮动,带来各种糟糕的后果,而自己却是热血沸腾,大幅度提升力量反应,此消彼长。

血桩的第四个能力:掠魂。

当你杀死了一个猎物后,你能以更高效的方式来吞噬他的魂珠。

换句话说,魂珠是一个存在死后、受到法则牵引而形成的珠子。

这珠子里并不会储存一个存在所有的魂魄,而是部分。

这第四个能力,则是越过魂珠,直接吸取更多分的魂魄。

血桩的第五个能力:魔影。

这似乎也是这五星魂纹里最难获得的一个能力。

一旦使用,则能在身后浮出一只可怕的红影,这红影恐怖无比,能够撕碎实力远超你的存在。

夏极静静感受着。

这个魂纹虽然是五星,但似乎挺适合自己使用。

左手血桩,右手还是恢复到了简单的二星魂纹“怪力”。

刷。

他出现在了一个正在散步的大雪魔背后。

右手先是轰的它奄奄一息。

然后左手一爪子插入了这身高足足有四五米的大家伙的脑袋中。

大雪魔化作一道红光进入了他体内。

刷。

夏极又出现了另一个大雪魔背后,这一次他直接一巴掌拍爆,在骸骨里检出一颗魂珠,丢入口中。

细细品味,果然是前者获得的魂火更多了。

“果然,魂火强大,并不代表着直接实力强大...如今的我甚至一把普通的刀都可以杀死。

但如果我使用了魂纹,则可以一步登天。”

夏极静静感受着:“我这具躯体太过孱弱,所以直接运用血引,就算提升,也是有限。毕竟这是一项削弱对方、提升自己的能力。基数低了,所获得的收益也低了。”

“那就双手吧,只不过这二星的怪力也太低级了些,我再找找。”

夏极闭目,继续在精神烈日传回的讯息里挑选。

这一次,他直接定位在了一个九星魂纹上。

这传说里的魂纹获得并不容易,他的精神触须甚至屡屡被弹回,可是还是让他获得了。

这九星魂纹的名字让他微微眯了眯眼。

而其中所藏的能力,更是让夏极有些愕然。

竟然和第九纪元一样,九道只开一道。

而这九星魂纹的名字叫做:盘古。

仅剩的一种力量叫做:开天。

夏极花费了两个时辰的时间,完全模拟好了。

左手血桩,右手盘古。

“这样,只要让我的左手完成最后一击,就可以触发更高效率吸魂的作用了。”

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