看到兄弟们忽然不说话了,赵杰沉默了一下,首先打破僵局:“老楚,你不厚道啊。”
“怎么?”
“《乱世出山》明显奖金更高吧?给外人做不给自己兄弟做?”
楚垣夕心说您倒真不见外。“这事吧,第一,你们集体转战,tcg怎么办?扔这?各位都是老程序了,经历过的项目和公司都很多,没有这种情况吧?
第二,下个项目好,下下个项目更好,轮着来呗,你们又不是我的爹,不可能每次出现更好的都不考虑实际情况硬塞给你们对不对?
第三,你们也得努力提高自己啊,实际上我对tcg项目的质量不是特别满意。想拿高额的奖金,没问题,得提升对应的实力。想当将军的士兵得有当将军的才能。”
酒席再次陷入沉默,对于程序猿来说一个特别现实的问题就是,为什么有的人毕业就能进BAT,就能进大公司,而有的人不行?或者换一个问题,进大公司拿高薪高奖金的程序猿和普通程序猿的区别是什么?只是运气好吗?
显然是因为水平有高有低。
在座的程序猿可能在游戏研发这个行当里边经验更丰富,但不代表代码质量更高,老程序用起来顺手,但不意味着水平更高,这点B数其实所有人心里都有,只是因为老大是楚垣夕,使得他们或多或少总是会产生一些躺赢的愿景。
楚垣夕索性把话说透:“其实吧,要我说是鹏飞科技把大伙耽误了,这种垃圾公司,进去就是当社畜的命,每天加班加点干活,其实都是重复劳动。顶多是被迫多学一些语言,其实也只是随大流,市场上都在用新工具新引擎,那你也得用,不然就显得很落后。
这种被动跟随对本身的水平有什么实际意义上的提升吗?我觉得不太可能,你用过去的语言写代码什么样,用新语言也还是什么样。可能大伙转战过很多家公司都是这么过来的所以习以为常了,但是我不希望在巴人娱乐里也这样,我希望能够有提升的可能。这也是我坚持要求游戏项目组也必须每周最少放假一天的原因。当然项目上线的时候除外。
所以,未来公司会有更牛逼的IP,更多的用户,更活跃的环境,好项目想挣钱很容易。就好比一个个副本摆在推图的路上,你们得打怪升级强化装备练技能,才能过图刷副本。而且这种奖金再高顶多也就算是精英副本,未来公司里会有许多内部创业的机会,相当于英雄级副本,但是机会只留给有准备的人,明白吗?”
“明白明白!”一群程序猿眼珠里闪过热切的光。人,最需要的是能看的到的成功路径,只要这么做之后再那么做,就能够成功,这是最爽的,只要照着确定的方向努力就可以了。这比无限充实自身的能力但不知道往哪个方向努力只能撞大运强的多,也就是所谓的选择大于努力。