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肃寂的永夜冥府,无光黑夜笼罩的崎岖大地,不同于死亡神系控制下的狂乱,真正的亡者世界永远是庄严而肃穆,以黑色、墨绿色为主色调的建筑风格凸显永夜之风。
这里是主宰生与死的境界,这里执掌亡魂审判之域,这里是亡者归宿的最终冥土。
呼啸的冥河接入冥府之域,九冲十八关,蜿蜒转折,总计需经过三道关卡。
第一道关卡的守门者是遥望黄泉之神那落伽,巨大的人形躯体,长有九个黑鳞蟒蛇的头颅,黯淡金色的瞳孔彰显不容侵犯的神威。
黄泉之神,诞生于冥土的自然神祇,天生的神灵,在祂的眼中,冥河永远都是黄土般的浊色。
这里是由神性所隔绝出的空间,苍夜与黄泉之神正激烈的交战中。
这次吸收的神性非同小可,相当的规模所残留的神之意志强横到一个十分可怕的程度。
不过苍夜也有着在凡人看来不可思议的力量,一个主脑,三个副脑,轮番更替下的精神力几乎是同级施法者的16倍!
“凡人何敢亵渎神灵!”
“堕落的神之子,接受冥府的制裁吧!”
黄泉之神的威吓夹带滚滚神威,苍夜的精神投影被碾碎了一次又一次,在不断的破坏与重塑中来回翻转,每一次的重塑都意味着一点神性光辉的融合,每一次的复活都是那落伽意志的削弱。
不知过了多久,在一声不甘的咆哮声中,苍夜吞噬了全部的神性。
神性(不朽):17!
神性(再造):11!
所融合的神性超过两位数,这般数量足以引起质的变化。
不朽的神性象征着精神片段的改变,从根本思维、情感上精神深入改造,逐渐向神祇的方向发展,与凡人时期的思想有了重大的转变,其最明显的变化便是对理性的增强、对感性的削弱。
而在苍夜的理解中,神性是作为数据计算构成的几大要素之一,以神性掺入数据演算,其效率是普通精神力的数倍之多。
超过10点的神性(不朽),在原由基础上,苍夜的精神与智力各永久性增加3点,同时获得【神思之慧】的技艺。
神思之慧:永久性免疫魅惑,免疫3环以下幻灵系、摄魂系法术,3环以上判定难度下降20%。
不朽作用于精神,而再造便是对物质的反馈。
模板化的人体内,再造的神性将1:1置换为属性点,直接增强人体,逐渐将凡胎改造为神躯。
超过10点的神性(再造)令苍夜获得了【圣痕】的记忆,来自司掌死亡神职的神祇。
圣痕:
1、防御等级+3;
2、免疫30点以下物理伤害;
3、免疫10点以下能量伤害;
圣痕:死亡:
1、即死耐性上限提升;
2、死亡之触,相当于三环即死法术,对生命值300以下生命施以无限制即死,对生命值300以上单位则造成150~180点生命伤害,每日3次;