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枪斗术是融合了体术、枪术、剑术为一体的强悍能力,强大如斯,接近于神的存在,目前在理论上已经得以实现。经过多次的射击实验分析及统计学原理,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。於是以此为基础,包含射击、剑道及体术的枪斗术就产生了。
以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击道身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。
武术加枪,结合统计学,设计好射击路线,将命中率提高200%,躲避率150%
每个变化多端的招式皆展现出.最大的杀戮范围,予以致命一击.打败最大量的敌手.在防守方面.可闪避回击的传统弹道.籍由此种招式的灵活运用.武器的射击威力至少将提升120%左右.这致命性增加63%的差别.使得“枪斗术”.成为难以打败的对手.
枪斗术(gunkata)是枪手专用的综合型战斗方式的总称。根据枪手不同的风格分为很多种类,现已知的有四种,包括快枪斗术,枪斗术a,枪斗术β,枪斗术γ。
快枪斗术:其特点是速度——以快速的拔枪,高速的射击先行打击、压制敌人,个中高手在这同时还会借助火力高速冲向敌人,与敌展开半射击半格斗的混合战,其中会经常以枪柄为武器,突施冷手。由于是枪斗术发展的初期枪手们所使用的,所以又称元祖枪斗术。另外,使用这种枪斗术的枪手主要使用手枪,而且通常还会装备适手的格斗武器,方便突击格斗战使用。
使用快枪斗术者一般擅长:枪械改造