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《神怒》里的副本成百上千,boss更是多不胜数,如果问这些boss之中哪个最难打或是爆率最坑爹,大家可能众说纷纭,每个人都有各自的见解,但是如果你问哪个boss最丑最恶心,估计一百个人里至少有九十九个会告诉你是《远古墓地》中第二个boss,骨骸收集者加里纳利。
怎么形容这家伙的模样呢……
远看一坨便便,近看一堆烂肉,老大的一摊,没脸没皮没四肢,只能以一种比毛毛虫还恶心的方式在地上蠕动。
不仅如此,它身上的颜色也很令人作呕,黄绿交加,上面还有一些黑色和红色的斑点,看上去就像是一坨刚被排泄出来的痢疾,远程攻击的职业还好,不用离它太近,但是对于战士盗贼之类近战职业来说就很痛苦了,看着一堆碎肉在自己面前近距离颤抖,这无异于是一种心理和生理上的双重折磨。
但是,既然来了,再恶心也得打啊!
齐翼一声令下,众人围拢过来,又是刘宝根冲锋在前,建立仇恨之后便是各种技能的最大伤害输出。
100%,90%,80%……
前面25%的血量打的顺风顺水,几乎没有什么波澜,就是偶尔会有亡灵之手从地上冒出来,挺讨厌的。但是boss本身没有什么难度,攻击不算太高,而且没有任何特殊的技能,甚至就连黄大爷也能抽出手来跟着一起输出打怪,只在刘宝根血量跌到50%以下的时候,给他刷一口血,仅此而已。
但是,等到血量跌到75%,画风变了。
一些破碎的骨片开始从周围的墓穴之中飞起,就像有吸引力一般,飞向骸骨收集者加里纳利,与此同时的,它的血条下面还多出了一个百分比的进度条,从0%到100%不等。
根据官方给出来的攻略和说明,骸骨收集者加里纳利可以吸收附近的骨骸,进入它的身体,为它所用,每成功获得一块骨骸,进度条就会增加4%,等到获得25块骨骸之后就会达到100%的满值,而这个时候的boss就会获得一个“骸骨护甲”的状态,进入无敌模式,boss战也就宣告失败,玩家就算再不情愿也只能接受被团灭的下场。
而为了避免这种情况的发生,玩家需要在那些骨骸飞来的时候优先击杀,将其击碎……可是,这就有难度了,虽然每块骨骸的血量只有100点,并不多,但是飞行过程中一旦触碰到玩家的身体就会造成500点的高伤害,大家现在都是一千多点的总血量,被怼两下基本就跪了。所以玩家必须一边打,一边躲避骨骸的飞行路线,另外就是这些骨骸的飞行路线并不一样,分为两种,一种黑色的骨骸飞行速度快,但是是条直线,而另一种白色的骨骸飞行速度较慢,但是飞行时候会呈现一种S型的路径,弯弯曲曲还特么的会拐弯儿,就像喝酒喝多了似的。
……
75%的时候,出现第一块骨骸,顺利打掉。
70%的时候,同时出现两块骨骸,依然还是顺利打掉。
65%的时候,同时出现三块骨骸……60%的时候同时出现四块骨骸……这个时候,几个人就有点手忙脚乱了。
刘宝根需要拉着boss的仇恨,自然无法分身,打碎骸骨的责任就落在另外四个人的身上,齐翼还好,虽然这个阶段作为近战攻击的盗贼来说要求比较高,近身攻击的同时还要躲避骨骸路径,但是这样的难度对他一个老鸟来说完全不是问题。
高远呢?梁茵茵呢?黄大爷呢?
他们就很悲催了,左躲右闪,打骨骸的同时还要输出boss,可谓狼狈至极,到了八块骨骸同时出现的时候,高远终于出现了失误,没躲开,一块白色的骨骸直接砸在他的脸上了,造成500点的伤害,然后这块骨骸就像个弹球似的,骨碌碌的被反弹出去,变了一个方向,却是继续走着S型,直接飞到骨骸收集者加里纳利的身体里了。
“我靠!我特么跟你拼了!”
别人都不失误,就自己失误,高远觉得丢人了,大喊一声开始对着这些四面飞来的骨骸疯狂输出,但是……这有个毛用?这是生气就能解决的事儿吗?
随着骨骸的持续增加,难度开始越来越大,输出已经有点跟不上了,到了12块骨骸同时飞出来的时候,boss的进度条已经达到了72%,而且因为攻击骨骸的关系,黄大爷对刘宝根那边也是有点照顾不及,一口血加的有点晚,差点出现了倒T的情况,而在这种boss战中,一旦MT倒了,那就不用进度条到100%,几个人也就可以放弃抵抗,直接自杀然后出去跑尸体了。