“还能怎么办,说不定到那个时候整个平台已经只有咱们银河游戏公司一家了,DND游戏结束后,玩家们想不玩都不行了,再说了,大不了到时候直接跳票得了。”
两人有些无语。
“看我干什么,我只是说有可能跳票,又没说真的跳票。”木寻无辜道。
“你有理,你说的对。”赛亚无力吐槽了。
“那撸啊撸怎么办?”夕凝问道。
“怎么办…”木寻皱着眉。
撸啊撸本身是一款对战游戏,对战才是它的魅力所在,如今在试玩的过程中发现了好几个问题,木寻也发现自己有些想当然了,撸啊撸适合键鼠,未必适合做成虚拟游戏,尤其是还要添加一些网游的元素让它成为一款类似废土一样的游戏,固然能做到,但这样一来,它本身作为对战游戏的魅力会随着打怪升级做剧情任务而流失一部分,搞不好到最后还不如废土呢。
毕竟废土已经很好了,恐怕除了全智能游戏再没有任何一款游戏能超越它了。
突然,木寻眼前一亮,一拍手高兴的叫了出来。
“我早该想到了,撸啊撸是对战游戏,玩法是推塔,而围绕这个游戏规则衍生的一系列英雄,实际上跟废土的职业已经有很大一部分类似了,变异侧,进化侧,辐射侧加起来有七十多个职业,足够了。”
“我可以将撸啊撸的对战规则和废土完美融合。这样一来,省下了策划撸啊撸的功夫,又能给废土添加一项新的玩法,尤其是首届官方大赛即将展开。”
他越说越兴奋,眼睛也越来越明亮。
“将撸啊撸的对战规则融入废土的比赛中,没错,就是这样。”
说罢,他直接进了策划空间,只留夕凝和赛亚两人面面相觑。
策划空间里,木寻将之前制作的简陋撸啊撸彻底推倒,英雄,符文,召唤师天赋等等全都抛却,只保留对战玩法以及规则,又和废土一对接,引进废土的诸多职业。
局内商店的装备也彻底抛弃,转而将废土里的一些装备挑挑拣拣当做补充。
做完这一切,他又重新制作地图,依旧是三路,不过防御塔被做成了游戏里特有的能量柱模样,水晶枢纽也一样。
一番下来,整个地图画风大变,彻底魔改成了贴近废土模样的地图。
“嗯,还有什么遗漏。”他看着地图,歪着头想了想。
“想起来了,是段位。”
于是,他又结合王者农药和撸啊撸,做了段位划分:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者。
最强王者不分段位,只根据比赛来排名。
做完这一切,他退出策划空间,拉着夕凝进行检测,看看是否有BUG存在,同时让夕凝强大的运算来精准模拟升级的速度以及金币的获取。