之后事情的发展,就很顺利了,完全就是奔着木寻的最终目标而去的,尽管,这期间,木寻经历了长达将近一天的会议。
首先,联邦虚拟世界调查组更改了针对虚拟游戏行业的相关法律,木寻还不轻不重的提了几个建议,虽然没有被采纳,但对木寻来说,有没有采纳完全无所谓,最重要的是,他的目的达成了。
是的,木寻的一个目标达成了,那就是:让废土获得官方背景,并得到官方的推行。
有了这个,废土才算是真正意义上,即将迎来它的巅峰。
当然,作为代价,废土在运营期间,木寻会对联邦调查组开放废土的部分权限,且联邦调查组有权利对游戏进程进行适当的监管,这个监管,包括游戏本身有可能对玩家们产生的不良影响、内置的金融交易系统等等,当然,在木寻看来,这个所谓的监管,其实也是一种义务,至少,再有作死的玩家提前开启不适当前游戏进程的资料片时,木寻不必再背大黑锅了,至于调查组要求怎么补救,木寻尽管配合就是了,当然,前提是不会干扰游戏正常运营。
而木寻也适当的向调查组提交了关于废土的大体背景以及一些大型的剧情资料片,当然,还有部分他对虚拟游戏行业未来的规划以及走向。
总而言之,结果让木寻很是满意。
于是,废土就在运营了一个月多一点之后,突然宣布游戏会进行一次维护,维护持续一天,并且将废土获得官方背景以及官方推行一事公布了出来,然后,在玩家们哗然的情况下,整点一到,就直接关服维护了。
当然,所谓的维护,其实就是木寻将废土权限进行分级,因为要向调查组递交部分权限,某些权限可以递交,但有些不可以,总要分出来才行。
而本次维护中,木寻将GM权限一共划分为五级,五级最高,一级最低,木寻向调查组递交的权限,是属于三级权限。
然后,就是官方推行的事情了。
事实上,由于水蓝世界过早出现数字生命这样的智能生命,直接解放了人类的大部分劳动力,不仅退役军人得不到安置,就连很多普通人也在接受完教育之后只能闲置在家,尽管可以在虚拟世界中畅游,比如看电影,看书,逛虚拟服装商店等等,而且虚拟世界中也有虚拟游乐场等场所可供人们享受,但这些还不够,毕竟总有腻味的一天,但游戏不一样了,可以互动,而且废土的策划研发并不赖,世界观以及背景构造上,相当庞大与严谨,游戏地图更是比现实中大一倍不止,安置人们的话,绰绰有余。
所以,在废土正式运营以来首次关服维护时,联邦也有所动向了。
首先,就是大力推广废土,并且这个推广的比重可比木寻之前的宣传大多了,全方位全渠道的推,完全奔着安置人们的想法来推广,可以预料到,当联邦正式推广之后,废土的人气会达到何等的巅峰,又会引来多少来自其他游戏公司的羡慕嫉妒恨?
所以,在配合联邦制作全新的关于废土的宣传片时,木寻那叫一个乐啊,简直乐成了一个二十多岁的孩纸。