其次,表示废土不是毒奶粉,而是一款相当具有开放性的游戏,玩家在废土里升级,其实就是领略游戏的一个过程,因此,适当的放慢等级很必要。
其实这则公告还有另外一个原因没有说,那就是,等级提升太快的话,装备更新也快,不符合游戏经济结构的运转,当然,关于这一点,木寻是不会说出来的。
再然后,就是关于开放性的后果了。比如野外挂掉掉经验掉装备,红名之类,这其实是开放性游戏的一种表现,也符合游戏的主题,因此,刀客递交的建议算是不予理睬了。
还有建城令,这是废土这款游戏的一个重要特色,但数量不能太泛滥,否则会严重影响游戏平衡等等。
其实说穿了,就是营造一种物以稀为贵的氛围,让玩家们可以在一定程度上团结起来,毕竟废土的副本比起野外BOSS,并不是很多,副本只能算一个不太重要的调剂,大多数还是以野外练级为主。而且,在游戏中期,以军团为主的工会才是主题,一些大剧情也需要军团来共同参与,特别是一些推动游戏进程的大型剧情,单人是玩不转的。而建城令,其实就是变相的招募基层玩家的手段而已。
其他一些小改动也略微提及了一下,但就游戏整体而言,说穿了并没有太大的改动,尤其是游戏难度方面,更是一点没改。
总之,刀客递交的建议全都被这则公告驳回了,这让他顿时脸色又青了,最后恨恨的咒骂一句,然后下线了。
孤龙,则兴致勃勃的在社区闲逛了一圈,发现还真有内测玩家耐不住寂寞,将一些游戏内部爆料了出去。
比如新手村里隐藏的宝箱,还有如何在前期新手村里获得强力武器等等。
关于转职方面也有一些爆料,就比如利刃穿刺者这个职业,就爆料的很详细,有可能帖主在内侧期间就是转职的这个职业,从转职第一步开始,一直到彻底转职之后的造型,以及商城里出售的该职业皮肤等等,还附带了一些帅气的造型,比如变成利刃部位,附加了一些黑雾,让整体造型更加诡异等等。
除此之外,则是一个看上去很是中规中矩的帖子了,帖主详细介绍了游戏属性点的重要性,并表示属性点的作用很大,不要乱加点,升到十级未转职时,总共才可以获得四十个属性点,而基础属性却有五项云云。
帖主可谓是毫不保留,介绍的特别详细,让孤龙这个参与了内侧的玩家都不得不赞叹一声爆料的真实,但谁知道到了帖尾,帖主却一改爆料的内容,反而直接推出了一种名为极限药剂的药剂,附带了药剂的属性截图。
该药剂可以直接让玩家们在未转职前,五大属性全都达到极限,并且还表示,玩家十级之前升级奖励的自由属性点最好别乱加,因为极限药剂可以最多补充二十点属性点,那么那攒下的十个自由属性点在转职之后一加,就能瞬间超越一部分玩家。
摊主要是就这样简简单单介绍了这种药剂也就罢了,但偏偏这货却没有说药剂的来源,而是直接宣布,这是他在内侧时发现的一种独家药剂,会在玩家们离开新手村之后专门出售。
这就让孤龙有些气炸了,嫉妒的咒骂一声贴主走了狗屎运云云,还酸溜溜的回复了一句:“有什么了不起,幸运药剂也可以获得属性点。”
发完才发现,原来已经有内测玩家这样回复了,并且还跟贴主发生了一段不友好的撕那啥,于是孤龙还帮该玩家点了赞。
羡慕加嫉妒般的咒骂帖主走了狗屎运,以至好心情瞬间没了,这让他连辐射都没玩就干脆下线了。