徐天明这才发觉,射程是十米,而这处平台,离下面最近的僵尸,有着起码50米的直线距离。
徐天明果断开启增幅能力,把射程变成100米,用右眼通过瞄准镜瞄准,再次扣动扳机发射出一颗豌豆。
豌豆划过一条笔直的线,向那只僵尸射去,没有意外的击中了僵尸的头部。
出乎意料的,僵尸的半边脸被打缺了一小块,这个效果与豌豆射手的攻击效果不同,难道出现要害攻击了?
植物大战僵尸世界有这个功能吗?似乎没有,但是以前植物们攻击僵尸,也不会攻击到它的头部啊,难道能够攻击到要害就能触发伤害加倍?
以前没有是因为僵尸们没被攻击过,植物们的攻击也不会射到要害上,所以不显,其实这种符合现实的效果一直存在,直到今天才被徐天明触发。
徐天明射杀了那只僵尸后,再次挑选了一只僵尸,这只僵尸没有被其他植物射击,他也没有走在地刺王上,徐天明需要他来验证是否真的存在要害攻击。
徐天明一次又一次的瞄准僵尸的头部进行攻击,只用了5发豌豆就使这只普通僵尸失去了攻击能力,接下来的两颗豌豆才完全杀死了它。
徐天明其实可以不用射后面的两发豌豆的,那只普通僵尸已经在4发豌豆的攻击中,被到到了临界值,接下来他将会持续掉血死亡。
徐天明终于可以确定,植物大战僵尸世界确实存在要害攻击的规则。而要害攻击,也就是头部,有着攻击翻倍的效果。
但是在射击的途中,徐天明发现,射完6发弹夹,这只迷你的豌豆射手需要停顿一会儿,才能重新鼓起六发豌豆,进入射击状态。
当然,也可以射击一发豌豆,等待它凝聚出来这发豌豆再攻击。但是,这样就会使得攻击间隔变长为1.8秒一发了。
又是了许久,徐天明发现,这样射一发等待他补充一发,再射击的模式中,间隔的时间正在慢慢变长。从1.8秒一直到2秒才停止下来。,似乎豌豆射手脱离地面以后,活性正在降低,射击效率下降了。
徐天明觉得,他需要补充一下能量。也许有了阳光能量,它的攻击频率才会快呢。
徐天明试着给他一颗阳光能量,等到他凝聚满弹夹以后,开始测试它的攻击效果。
再找了个普通僵尸作为目标测试以后,得出结论,这样补充阳光有用。攻击间隔有变回了1.4秒。
这时间,似乎不需要装弹了,迷你豌豆鼓起的腮帮子也没有了6颗豌豆凸显出来,这是自行解决了无限弹药的问题吗?
徐天明试射了10分钟,就发现无限弹药模式消失的情况,补充一个阳光,它又变成无限弹药模式了,和地上长得豌豆射手一个样了。
徐天明接着试验,射杀着山脚下的僵尸,因为每次都是爆头攻击,射杀的速度还是比得上两株豌豆射手的。
陆陆续续的试验到早上8点,天开始完全亮了。终于这把武器稳定下来了。
【自动型豌豆左轮狙击枪】
攻击:20
射程:10米/100米(一点阳光10倍射程10分钟)
精度:-(指哪打哪)
速率:1发/1.4秒
对空伤害:70%(可攻击空中)
反装甲:100%(未测试)
最大装弹:6/∞(1点阳光维持无限弹药10分钟)
装填速度:1发/0.4秒
装备需求:无
附加:0/99