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第2章 有惊无险的战斗

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徐天明还不知道世界正在靠近中,现在徐天明被眼前的情况禁呆了。怪物区的概念模型又增加了,增加了一倍左右,全是僵尸,全体僵尸如下:1(普通)僵尸,2旗帜僵尸,3塑料僵尸,4撑杆僵尸,5铁桶僵尸,6读报僵尸,7铁栅门僵尸,8橄榄球僵尸,9跳舞僵尸,10伴舞僵尸,11鸭子僵尸,12潜水僵尸,13冰车僵尸,14雪橇僵尸,15海豚僵尸,16小丑僵尸,17气球僵尸,18挖掘僵尸,19跳跳僵尸,20雪人僵尸,21皮筋僵尸,22梯子僵尸,23投篮僵尸,24巨型僵尸,25小鬼僵尸,26僵尸博士(Boss)。

伴舞僵尸以后的都是新增的僵尸,这些模型几乎立刻充满念之力,开始暴兵。几乎就在僵尸集体出现在地面上开始,拥有爆炸属性的植物就开始集体进入引爆阶段。因为爆炸范围连成一片,导致爆炸植物起了连锁反映,虽然消灭了第一批最先出现的僵尸,但是也导致了最前线的爆炸植物全部用光了。

徐天明认为这次的植物分布不合理,导致大部分爆炸植物一起爆炸,只消灭了有限的敌人,临时修改了种植小能手模块,添加了爆炸植物不连续种植在爆炸范围内的逻辑规则,种植小能手全功率打开,开始投放爆炸植物消灭僵尸。徐天明自己也参与到攻击序列中去。

这次出现的僵尸开始出现飞行兵种,只能由徐天明攻击消灭他们,或者击落他们,由地面火力消灭。这次出现的僵尸太多太多了,暴兵的速度太快了,由于徐天明需要照顾天上的僵尸,所以造成了僵尸推进到了中场一半的位置,幸好种植模块直接用火爆辣椒在僵尸群中炸出一条通道,立刻投放樱桃炸弹,炸掉一片僵尸空出一块空地后再立即投放其他植物。如果有需要投放大蒜在两边的道路上,弱小的僵尸就会移动方向,集中在中间的地方,一次投放爆炸植物就能消灭更多。

僵尸群其中也有几个重量级的僵尸,他们都是Boss级的,比如巨型僵尸,虽然行进缓慢,但是它前方所有靠近的植物都会被它碾碎,而更棘手的是巨型僵尸会投掷小鬼僵尸,因为暴兵太快了,巨型僵尸投掷了好几只小鬼僵尸,落入植物后方实施破坏。当然这都是问题,只有徐天明稍稍给予关注,射杀不需要几个呼吸。

挖掘僵尸和跳跳僵尸也给徐天明带来了麻烦,他们一个从地下出击,一个跳跃攻击,地面的火力无法攻击到,徐天明自己也没有什么好的办法,再无敌的武器攻击不到敌人也是白搭。挖掘僵尸直接撞上防御罩才钻出地面,这是僵尸怪物第一次攻击到城下给防御罩带来伤害,防御值掉了一点。随着越来越多的挖掘僵尸钻出地面给防御罩带来了持续的消耗,射杀了他们,天空的上的僵尸就会靠近,巨型僵尸投掷的小鬼僵尸也会到达防御罩前。

徐天明紧急调用念之力生成了爆炸的植物,试着投放了一下,果然有点效果,清空了一片空地。但是带来了新的问题,植物爆炸的范围内,是不分敌我的,直接清理僵尸的同时防御罩也被攻击掉了1000多点,这比僵尸攻击的还狠啊。徐天明修改投放植物的规则,直接投放攻击范围1格(一平方米)的触发地雷——土豆地雷。清空了两排靠近防御罩的植物,全部种植土豆地雷。有效杀伤挖矿僵尸。

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