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第二章:死亡游戏

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对了,我记得系统说过,我现在可以看到自己的人物属性。白烨心中一动,一个蓝色光屏出现在自己的视线中。光屏中,除了白烨自己的三维立体图,还有两个分类,分别是个人属性和交易所。

点开个人属性,一竖排的数据出现在白烨的眼前。

姓名:白烨(疾病状态,全属性降低百分之三十)

职业:无

所属:无

生命值:70%(虚弱)

精神:70%(萎靡)

体能:87/100(体能为0时,你将会陷入昏迷)

【力量:F常人水准的力量】

【灵巧:F+你比一般人更灵活】

【速度:F常人水准的速度】

【感知;E你比普通人的更敏锐一些】

【体质:F-你的身体已经处于死亡边缘】

【智力:C-你有一个思维清晰的大脑】

【生存点:0。命悬一线的你没有多余的生命换取生存点】

【装备:无】

技能:

【基础枪械(菜鸟:一个刚刚学会使用手枪的新人)】

【技能类型:技巧(被动)】

【技能效果:使用手枪精准度提高百分之五】

【消耗:精力】

【备注:小心你的枪会走火】

......

【基础格斗术(入门:你已经对格斗术初窥门径)】

【技能类型:攻击(被动)】

【技能效果:近战能力提高百分之十】

【消耗:体力】

【备注:虽然你依旧是个格斗新人,但基础很扎实】

评价:现在的你还不够外面的丧失塞牙缝

看到系统给自己的评价,白烨苦笑一声。

老实说,虽然系统给的评价很伤人,但却是毋庸置疑的准确,现在的自己如果贸然离开这里,可能不出十分钟,就会被闻到生人味的丧尸啃蚀殆尽。

不过话说回来,这个游戏的个人属性和一般的rpg游戏属性,多少还是有一些出入的。

虽然上警校之后没太接触游戏,但在上警校之前,白烨可是出了名的包宿小王子,通过简单的人物属性结合自己对游戏的认识,白烨很快就找出了两者间的不同。

首先这个游戏,并没有通常游戏所拥有的等级,就连生命值也是用百分比来代替具体数值,反倒是技能和基础属性,基础属性各有高低,而两个技能同样都是基础技能,却分为菜鸟和入门,说明技能和基础属性是可以提升的。

关掉个人属性,白烨沉思片刻后,点开了交易所,只见交易所中分别有三个分支,一个是商店,一个是拍卖行,最后一个则是个人摊位。而除了商城,拍卖行和个人摊位都是不可点击的灰色。

好奇心的驱使下,白烨点开了商城,只见里面的东西大致分为五大类,分别是:技能,装备,药剂,强化和生活。

随意扫了两眼,白烨的眼神猛地一顿,双眼死死地盯着商城中的一件物品上。

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