伤害不高,但白夜仍然警惕的倒退一步,在搞清楚自己面对敌人的类型和数量之前,他不想贸然的走进那片黑暗之中。这时,随着一阵尖锐的怪叫声,一只矮小瘦弱的土黄色恶魔从黑暗中窜了出来,双爪中还燃烧着火焰,看来就是它向白夜发射出的火球。
“小劣魔,1级,恶魔。”
这就是小劣魔,自己还想着去哪找它们,没想到没走两步就自己送上门来了。白夜拔出染血的短剑,向前一个突刺,造成了10点伤害。
同样是1级怪物,小劣魔的火球在伤害和释放频率上都要略高于复生腐尸,但是血量上却几乎比复生腐尸少了一小半,大概只有不到30点的样子。白夜3下一个,很轻松的就将它放倒在地。在拾取尸体时,虽然没有获得任务道具,但白夜却得到了一个二格储物栏的挎包。
挎包和背包一样属于储物容器,玩家在游戏中获得的所有道具,包括武器装备、食物药剂、任务用品等等,都需要放在储物容器里,并占据一格储物栏。武器装备等物品是无法在一格储物栏中叠加的,譬如白夜购买了两把染血的短剑,虽然都是同样的武器,但却只能放在两个储物栏里。而像是白夜所买的轻微治疗药剂,则可以最多在一个储物栏中叠加5个,其他类型的药剂和食物则根据自身的品质和种类,可以叠加不同个数。
可以说,玩家出门在外战斗必须携带储物容器,他们的补给品,包括战斗中获得的战利品都需要放在其中储存。所以,玩家拥有一个大容量的储物容器是十分必要的,白夜知道很多学习裁缝的生活玩家,就可以利用布料来制造高级别的储物容器出售给玩家,从中谋取不菲的利润。
玩家可以装备一个背包,两个挎包。背包的容量大,挎包就相对小很多。在新手玩家进入游戏时,系统会赠送一个8格的背包,算是最垃圾的那一种了。现在自己又拾取了一个挎包,那么自己的储物空间就是十格。现在自己背包里有一把额外的染血的短剑,9瓶轻微治疗药剂,一把任务物品钥匙,一个龙晶宝箱,还有那件替换下来的从商店买的披风,一共占据了6格储物栏。
有总比没有强,反正墓园的三个商人都不卖背包挎包,自己估计要有一段时间要用这可怜的10格储物空间来打拼了。
装备上挎包,白夜继续前进,不断地有小劣魔从岔路和阴影里窜出来攻击白夜,它们的攻击欲望远高于复生腐尸,如果是其他新手碰见这种被两三个小劣魔围殴的情况,估计很可能就被不断轰来的火球烤焦身亡了。但白夜又岂是那些新手可比的,他就如同一台高效的杀戮机器一般,敏捷而凶狠的攻击、闪避、冲刺,动作几乎毫无停滞,迅速在涌来的小劣魔中开辟出一条血路,当血量下降到警戒线,他才会迅速的喝掉一瓶轻微的治疗药剂,绝不会让治疗量溢出浪费。
不断地挥剑,小劣魔不断地倒下,白夜却毫不疲倦,兴奋异常。他回想起重生前十几年前,自己人近中年,经过在监狱中十多年不懈努力的锻炼和磨砺,他已经早不是刚进监狱时瘦弱无力、性格懦弱的小男孩了。经过监狱中无数非人的折磨,他的力量和心智都已经达到惊人的地步,他和监狱里最凶悍的囚犯喋血相搏,用阴谋诡计排除异己,一跃成为了监狱囚犯中的老大。
但这些都随着年龄的增长而逐渐逝去,白夜慢慢的失去了嗜血凶狠的脾气,身体也一天不如一天,他成了那种与世无争的老人,甚至连脏话都不怎么说了,更不要提和人起冲突。他常常心灰意冷的想,我好斗狠勇了一辈子,除了这一身的伤痕,还是什么都没得到。
而当自己刚刚重生时,老实说他也还是这种谨小慎微的样子,直到在游戏里挥出了第一剑,他才感受到自己内心深处,那个沉睡已久的嗜血野兽,已经缓缓张开了眼。