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当所有人都开始认为怪物攻城就目前而言就是个送装备送经验的活动时,石墓的怪物攻城给了玩家们一个迎头痛击。
怪物如玩家所料的那样,直接出现在了城市的中,不过城池的旗帜刷新到了城池旁边的一个书院里。
玩家开始的时候没没有选择防守,而是直接把怪物的刷新点围了一圈,打算围歼所有的怪物。
开始只是些普通小怪的时候,玩家的打的毫无压力。但当猪王的分身带着亲卫军已经各种小BOSS出现后,玩家的包围圈就顶了不到10分钟就崩溃了。
玩家不是军队,一旦开始溃败后,就开始各打各的,谁都不想死。尽管指挥在上面不断的吼叫,但是一直组织不起来有效的防御。
主要怪的冲击力度也大,玩家经常组织了一半就被迫跟怪物交战,一打就又散了,反复两三次,就没人再听指挥了。
没有组织的结果就是,旗帜在21点10分的时候就被怪物大军占领,就这样子,玩家尝到了已经许久没有尝到的,让怪吊打的滋味。
被怪杀的感觉确实不好,结果就是接下来几天大量的玩家跑到石墓去杀猪泄愤,反而死亡没什么人了。
“集合了,传奇部落没什么人了,我们来烧怪玩吧。”
“烧怪,这游戏设计的我到现在火墙的技能还是0级。”
“哈哈,我也是,哪有地方能烧怪啊。”
“行了,现在就有机会了,来传奇部落吧。”
乘着死亡人少,我组织了佣兵团来死亡冲冲级。法师的火墙技能是在地上留下一道火墙,持续一段时间,玩家在火墙上移动一次受一次伤害,如果不移动,则每秒受一次伤害。
因为游戏的怪物血量和分布数量以及玩家数量的原因,导致目前而已很少有机会用到这技能。
死亡峡谷的怪没有远程攻击能力,也没有破隐身能,其实是个烧怪的理想地方,只要把法师往角落里一卡,外面围上一圈战道玩家,就可以安心的放火墙了,而且除了引怪的玩家和放火墙的法师外,组人墙的玩家基本就没什么事。
组织他们来,纯粹的就是我不想动了,因为引怪的基本是道士去的,道士可以变上毒边把怪引回来,而对于小怪的血量来说,一个普通毒就够了,没必要上慢性毒药,所以引怪也就没我什么事了。我就在那当人群,只有出现精英或者邪恶钳虫的时候才需要我去毒一下。
烧怪的时候,就没必要带佣兵了,不需要那么多人,另外主要输出也是法师,其他的就组个人墙,还有就是一旦发生PK或碰到BOSS啥的,佣兵一收还容易出状况。
“老残,过来毒怪。”
“来了。”
“我去,又一只邪恶钳虫,这地方的刷新几率真高,基本上4-5小时就能碰上一只。”
烧怪造成的结果就是怪都差不多时间死,这样刷新的时间也就都差不多,路过的玩家不是碰上怪多的没法杀,就是看不到怪,所以很少有玩家停留下来。
这样子,这里刷新的邪恶钳虫就都是被我们杀掉的,偶尔有玩家看到,一看我们这20人,基本也就都撤了,毕竟出来练级的队伍一般就4-5人顶天了,再多,除非怪很多,要不没效率。
在传奇部落烧了三天后,因为大量的玩家又来到死亡峡谷而结束了,而这一次又因为破界战场的再次开启,又涌入了大概10来万的玩家。
“累死了,休息两天在说。”
毕竟年纪都大了,尽管因为都很熟悉,所以烧怪的法师号也是大家换换操作,引怪的也是,基本上1个小时就换下人,要不早就累到了。
“休息吧,休息两天,然后去石墓阵玩玩,听说那里挺有意思的。”
“嗯,哪里就是个迷宫,是挺有意思的。”
“要不现在就去看看,就玩玩。”
“行,现在就走。”