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被吸引注意力的散人玩家们,都呆住了!是啊,俺们是来打Boss的啊?怎么看那‘疯子’杀人开了?相比于散人玩家们,公会玩家就显得秩序,有效率。毕竟,这些公会成员都是拿钱吃饭的,不像普通玩家一样就图个玩的爽快。公会最大的特点除了人多,就是要听军师的号令,对于不听号令的成员。对不起,这个月工资会被扣掉一部分。
缓过神的散人玩家们,不再关注周灭伤。开始,向Boss发动攻击。周灭伤趁着前端、中端的大流玩家移动时,挥舞起他的投矛继续步入杀戮大业中。
站在周灭伤周围的人,可没有去攻击Boss去。毕竟,别人离着这个杀神远,感受不到那种令人压抑的压迫感。他们离得近,清晰的能感觉,那种风雨欲来的感觉。只要,他们中一人稍有动作,整个气息很可能由风雨欲来演变成狂风骤雨。所以,他们都不敢移动。
不过,这种诡异的平衡是不可能维持长久的。不说,单单是周灭伤身上的杀气愈发浓郁。周围的兽人玩家在这种气机牵引下,立马有人在公共频道大喊:“老子受不住了,要死鸟朝天,不死万万年。老子先劈死你!”
这种卸了气机,浑身破绽的蠢货也就能拿个西瓜刀砍个平民。面对周灭伤这样身经百战的游戏老鸟,无疑连送菜都不是。直接是被踩踏的货色!
不出所料,后面的兽人玩家无视了这名叫喊的玩家。直接沉默的对周灭伤发起冲击!那位倒霉的仁兄在数人的踩踏下,直接狗带了!好吧,这是个悲伤的故事。
这也不怪周围的玩家那样对他,毕竟是他最先承受不住。面对,这样一位废话多的家伙,不踩他踩谁啊?
但是,这一切无关于周灭伤。对面这些人,很明显是有游戏经验的!不过,那又怎样?前世,周灭伤不单单游戏经验丰富,他的技巧也是很不错的。毕竟,一个将纯游戏当作爱好的人,投入游戏的时间还是很多的。一个游戏高手需要三点:时间、爱好、竞技。恰巧,周灭伤完全符合这三点,怎么可能不属于高手行列?
周灭伤不退反进,持盾的手胸前一横,猫着身子,将脸护在盾后面,而后单手放平投矛迎着敌方冲的最快的玩家发起冲击。同样是冲击,周灭伤与对面的冲击可是天差地别。
对面的兽人玩家是凭着一股血勇之气,找准周灭伤可能露出的破绽,想给他一下狠得。就算不成,他估测周灭伤肯定会露出破绽,这样也会给自己的同伴创造机会。
周灭伤是大体猜到对方的路数,才敢发起反冲锋。毕竟,周灭伤的冲锋不是正面硬杠,而是快交接的时候利用速度优势,突然的翻滚。从而撞到敌人的双腿关节处,实现扰乱敌人平衡的效果。
这个战术说起来容易,其实不容易掌握的!毕竟,地形与接触时间的把握很难、很难、很难!稍微有一丁点的失误,就功败垂成。