兽人小子的个体力量是要远超人类的,所以在前排的佣兵们虽然扛着盾牌,但还是在绿皮的攻击下不住后退。还好他们身后有十多个弓箭手和弩手,这种几乎是贴脸的近距离下,他们只要射击就能保证命中。
再加上芙蕾雅昨晚休息的应该还是不错,此时的除了保留了两个关键性法术外,还能有规律的释放几个火球术进行攻击。杀伤效果也出乎贝恩意料的高,一颗颗杀伤堪比高爆手雷的火球在绿皮集中的地方爆炸,而且有时候芙蕾雅释放一次火球术,甚至能直接激发两三颗火球一起飞出去。
前世游戏中,这种判定是由系统掷骰得出的,但是现在这个世界里,贝恩就不清楚这个判定机制到底是如何运作的了。
有了芙蕾雅的火力压制,再加上拿着弓箭和弓弩的佣兵们不断射击,简陋的阵线奇迹般的渐渐稳定了下来。
而两翼的压力怎要比本阵小得多,哥布林这种单位现在对于贝恩来说已经没有太大的威胁了,以他现在的属性,每一次挥剑都能带走不少冲上来送死的哥布林性命,身边的佣兵们在他的带动下渐渐发现,这一批绿皮也没有想象中的那么可怕。
而霍夫曼所指挥的右翼情况也差不多,他自己本来就是一个9级的刀斧手,再加上手下的佣兵实力也并不弱,所以同样压制住了哥布林和屁精的攻势。
贝恩觉得如果自己手下不是这些原住民佣兵,而是玩家的话,他甚至有把握带动两翼发起反冲锋,完成一次‘古典式包围’来全歼这支绿皮部队。
但虽然局势看起来一片大好,可伤亡的情况还是无法避免的,不断有佣兵不小心被绿皮的攻击命中,惨叫着倒在了地上。这种情况下,负责在两翼之间来回策应的法芙娜就会将这个倒霉蛋从第一线给拖回来。而他留出的空隙也会在贝恩或者霍夫曼的指挥下,被两边的佣兵们迅速堵上。
在获得‘科勒的匕首’后,在力量属性的加成下,本来有些瘦弱力量不足的法芙娜,已经完全能够单手拖动一个成年人的重量了。在这种阵地战中,盗贼能发挥的作用实在是有限,所以贝恩让她继续充当了‘救火队员’的角色,在防线间跑来跑去将伤员们一个个拖离了第一线。
遇上来不及堵上的缺口,少女也会立马抽出双匕直接顶上去,虽说盗贼不适合打阵地战但也千万不能因此就小看了法芙娜的战斗力。
在更换了这一对稀有武器过后,法芙娜在1对1的情况下,轻松就能干掉一个普通的兽人小子,更别说哥布林和屁精这种战斗力更低的单位了。
虽然在断牙头目的指挥下,绿皮们的攻击看起来已经有些章法了,但实际上也仅仅是有个样子罢了,在人数上占绝对优势的绿皮们并没有将阵型展开来包围佣兵。
断牙头目只是将兽人小子们堆积在在中间一波又一波的冲击着,但展开的攻击面实在是太小,每次冲击都有大量兽人小子被挡在了后排干瞪眼。
这也给了贝恩他们一个机会,看着绿皮小子后方的那个兽人大头目,贝恩在随手砍飞几个哥布林同时也快速浏览了一下战争局势,于是一个大胆的行动方案再次在他的脑海中勾勒了出来。