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苏诚叹气,12号死定了,12号应该不会被坏人杀死,但是如果明天晚上没有线索,好人们肯定会投死12号。说的越多死的越快。这个游戏和普通的杀人者游戏不太一样,坏人不知道自己同伴是谁。而好人诸如预言家职业的神探,又不敢说。表现出好人一面很可能会死,表现出坏人一面也很可能会死。
今晚要死一个人,不能死左罗,只要左罗今晚不死,明天在社交时间自己和左罗见面,制定策略,在两个人有两票的情况下,可以共同冲票给另外一个人,将自己死亡可能降低。同时可以交流下对坏人的判断。
就目前判断,晚上11号被坏人杀死可能性很高,因为他在发言时候,偏向好人发言。只要左罗脑袋不抽风,自己跑到台上去,应该没有问题。苏诚再看11号,11号似乎这时候也想通了自己发言时候是站立在好人角度发言,有些焦虑的情绪,在第一天大家都很安静的情况下,11号很可能成为坏人的目标。
如果不是第一天,苏诚会上去扯淡几句,减少11号被杀的机率,但是第一天自求多福吧。
真的会死人吗?苏诚只能说五成对五成,以苏诚对鬼团的认识,他们其实并不喜欢杀人,他们杀人都是必须的,有充足理由的。从市场经济学来说,一个优秀的警察死亡之后,必然有新的警察代替他的职位,市场需求之下坏人职业亦然。鬼团对这位警察或者坏人已经有了充分了解,何必杀死对方,换一个自己不熟悉的人来呢?虽然这利益不大,但是鬼团会考虑到这个因素。
还有五成是游戏的精彩度和刺激度,不死人,这游戏太平淡了,鬼团当然喜欢精彩的对决,精彩的游戏,这样,杀人也是不可避免的。
苏诚更留意这十多名服务生,有黑人,亚裔,也有高加索人,他们特点是沉默寡言,一句话都不说,甚至互相交流都没有。工作时候他们只通过眼神,最多是手势交流。这些服务生都佩戴了硅皮面具隐藏自己的真面目。如果没有猜错,这十多名服务生应该是鬼团的成员或者下属成员。
苏诚通过观察,发现服务生们很专业。通常来说,一个普通人在长达一两个小时的工作中,会暴露出自己一些习惯,比如站立时候喜欢轻轻摇摆,喜欢双手食指缠绕,喜欢手指打节拍等。但是这些人都没有,站立就是站立,目不斜视,做事情时候,也是不快不慢,每一个动作都仔细小心……
呵呵,只有警察和侦探会去观察服务生,坏人是不会去观察服务生的,即使他们知道服务生是鬼团成员。为什么?因为这次游戏是鬼团对坏人的考核,所以坏人没有必要去观察服务生。坏人要观察的是,谁在观察服务生。
苏诚掩饰很好,他选的位置,走的路线都是很不起眼,不突出自己的位置和路线。左罗就不行了,二十分钟后,左罗也注意到了服务生,开始留意服务生。苏诚去拿食物,身体刮过桌子,桌子上只有左罗一人,左罗感觉到震动,眼角看了眼苏诚。虽然左罗还没有意识到自己行为不妥,但是左罗知道苏诚在冒险警告自己,自己一定有什么做的不对的地方。思考数秒,难道苏诚是提醒自己不要注意服务生?左罗并不笨,很快想通,立刻放松,和没事人一样。
剑是双刃的,如果注意服务生的人是警察和侦探的话,那么注意注意服务生的人十有八九就是坏人,苏诚在八点二十分,定位5号,锁定其坏人身份。这世界只有一个大菠萝,大菠萝只有自己一个位徒弟。
九点,挂钟敲响了死神的号角,所有人面色凝重,慢慢的离开了餐厅,回到了自己的房间。等所有人回到自己房间后,电脑出现了信息,苏诚点开电脑信息:“你是一位平民,不具备任何能力。”
这房间隔音效果满分,苏诚拿了碗靠在铁门和墙壁上,竟然听不见有开门和关门声音,甚至听不见脚步声。电脑显示,惩罚者和上帝会面,会面结束。神探和上帝会面,会面结束。守卫者和上帝会面,指定守护某人。
时间一分一秒的过去,12点到了,挂钟敲响,铁门打开,苏诚听见一片的铁门打开。两名士兵和一名戴迷彩帽穿白大褂的人走了进来,苏诚躺在床上休息,左手一抬,一名士兵抓住胳膊,白大褂将药水注射到苏诚的静脉。
苏诚很坦然,虽然不肯定这游戏会不会真死人,但是自己有两条命,鬼团这点信誉还是会有的。这个世界有规则,又没有规则,当自己还不是鬼团眼中钉时候,规则可以保护自己。但如果相信规则能永远保护自己,这种想法就是找死。
苏诚很快进入了梦乡,一直睡到了早上八点,挂钟声音让苏诚慢慢醒来。拿起电脑,发现暂时不能点单,只有一个血红的时间数字在跳动。八点三十分,电脑闹钟发出刺耳的声响,而后收到一份信息,苏诚点开信息:11号昨晚被杀害。如果有兴趣验证是真死亡还是假死亡,可以在半小时内到一楼。
苏诚敲门了,开门,一名士兵一声不吭的陪同苏诚到了一楼,所有人都来了,一楼客厅中央放着担架,一具尸体在担架上,白布遮盖。12号揭开了白布,没错,是11号,他的额头有一个枪孔。
5号上前,用手指伸进枪孔。还有人摸脉搏和心跳……
所有人脸色都是死灰色,11号是真的死了,绝对没有开玩笑。地球上还没有人能欺骗这些人的眼睛,原本抱有一线侥幸心态的人,也接受了这是个死亡游戏的事实。苏诚第一个离开,大家都慢慢离开,回到了自己的房间。