甚至随着雨入寒的一意孤行,亡灵矿工们的等级和强度也越来越高,连带着攻击方式也变得更加诡异起来。
具体地说,对方不再仅限于使用众人脚下的地面潜行,同时也能从质地更坚硬的墙壁和岩石中现身,甚至于这些原本仅能进行近身作战的战士型怪物,也开始拥有了诸如“闪电箭”、“神圣祝祷”之类的法术能力,将本来就很难缠的属性再推上另一个台阶。
…而在接连不断的袭击中,始终保持着冷静地法师,还敏锐的发现,亡灵矿工在土层种掘进并非是依靠手中的矿铲,而是借助了某种元素系的法术才达成的效果!
这就很让人意外了。
莫说亡灵矿工本身并不具备任何法术能力,甚至即使是在这些明显“变异”的家伙身上,雨入寒也没有在对战时发现对方具备任何“特性”或者“固有技能”,仿佛按照系统的判定标准,这些能力明显强于同类的亡灵矿工的变种与外面那些普通的品种并没有什么区别。
“啧!这攻击为什么带神圣属性?真难缠!”
一面挥动双剑,同属于亡灵种的吸血鬼战士还是情不自禁地抱怨出口…毕竟对于黄天在下而已,即使是在和人类种的作战之中,也极少会有眼下这种在小范围内遭遇密集神圣属性攻击的情况。
克制的属性攻击不仅让亡灵矿工原本微不足道的攻击变得伤害更高,甚至也在一定程度上抑制了黄毛作为吸血鬼的愈伤能力,这也让他不能像之前那样随意采用换血的方法增加输出。
不过这倒也不是什么问题,有雨入寒等人的帮助,实力的压制让战斗得以最大程度的简化,总结来说,仅凭这些小怪,即使附加属性再多也难以阻挡疯雨天琊的脚步。
甚至通过这整个过程,法师已经摸到了某些隐藏的脉络。
…原本不该具备的能力却出现在亡灵矿工的身上,同时系统也没有根据这种改变做出适当的反馈,理论上这种事情是绝对不能发生的——游戏的基石便在于公平,哪怕这种公平只是建立在相对的,不稳定的基础上的,可某些作为底线的铁则却也被AI严格的遵守着。
那么不妨换个角度,也许这些怪物真的就和外面那些家伙没什么区别。
这当然不是唯心主义的自欺欺人,法师真正想说的,其实是指两者之间的区别并不来自怪物本身,而是怪物所处的位置不同而已。
——因为这一次,他们是在矿洞内部遭遇了名为“亡灵矿工”的怪物,所以他们的作战能力自然和矿洞外的“亡灵矿工”不同。
就好像在被污染的大地,在夜幕下作战时亡灵种会比人类种玩家更有优势一样,对于亡灵矿工来说,这些矿洞相比也在一定程度上发挥出了所谓的“主场优势”,足以让他们使用出这些麻烦的攻击手段以及技能,甚至能将原本应对轻松地玩家拖入苦战。
自然,如果用这个理论解释的话,为什么亡灵种能够使用神圣系的攻击,为什么战士能够利用元素系的法术进行潜行突袭,这些便是另外一个完全不同的问题了。
——“莫利亚矿洞之中存在隐藏要素”这件事实虽然已经被法师发觉,但说到这个隐藏的要素究竟是什么,到底是什么东西让亡灵矿工拥有了现在这种古怪的战斗方式…关于这一切,却仍旧是个谜。
没什么,不过是继续探索罢了。
也许比起玩家势力之间的勾心斗角,还是这些事情更能激发雨入寒对于游戏乐趣的享受。(未完待续。)