到目前为止,王雨所有的被动技能都来自于角色天赋,或者转职之后的赠予,而三项主动技能中,“召唤死者”与“死亡预言”同样来自于职业天赋,“幽灵箭”则是此前他在练级的过程中击杀徘徊在烈焰荒原的野生亡灵法师得到的。
说到这儿就不得不在提一下永恒中不同职业技能的分类…原理上讲,每个职业能够获得的技能都相对固定,但玩家能不能学全却又是另一回事,而就等级而言,每个技能在被玩家学习之后都有两次进阶的机会,技能相同的情况下,lv2的技能会比lv1的技能拥有更高的优先度,而如果有两个技能的效果及技能等级完全相同则又要根据此技能归属的职业等级进行区分,而在此基础上,所有技能又会根据玩家目前获得的职业数进行加成。
…举个栗子。
王雨目前学会的技能中,“幽灵箭”属于“亡灵法师”这一职业下,等级为lv1,而亡灵法师作为初始职业,职业等级也为1,目前王雨获得的总职业数为2,所以综合起来看,目前“幽灵箭”的技能优先度为1+1+2=4——即在面对对方对抗性技能优先度低于4时可以生效,同为4时则有几率被豁免,高于4则完全无法作用。
相对应的,“死亡预言”属于“告死者”这一职业下,等级为lv1,告死者的职业等级为3,再加上职业总数2,以及被动中,诅咒系技能优先等级+1的特性,“死亡预言”的优先度即为7。
那么最重要的部分来了,如果想要抵达十字丘,目标地点的怪物普遍实力在什么层次?
根据“剧本”里描述,十字丘附近变异的亡灵生物普遍等级应该在20—27级左右,boss级生物的等级在30—33级左右,以王雨目前的技能来看…他的技能打在普通杂兵身上有很大可能性被豁免,而打在boss身上…根本破不了防!
想到这儿,王雨不禁一阵头疼…他下意识地看了看身边已经腐烂的火焰蜥蜴,为了撂倒这只等级高达20的“恐怖”怪物,他可是整整花了一天的时间勘察地形,做准备工作,最后才利用卡地形和预先准备下的骷髅碎片不断召唤死者才硬生生磨死了对方,真要是到了那种随便一只小怪都有这种强度的地图,他能活着出来就很不容易了,哪里还顾得上宝藏?
所以,眼下急需解决的就是技能等级的问题!换而言之,该是疯狂练级的时候了!
“桀桀桀…”
想到这儿,骷髅法师再次发出一阵瘆人的笑声。
诚然,有限的技能,恶劣的生存补给条件,甚至还要加上地图自带的地广怪稀属性某种程度上而言限制了玩家的升级速度,但作为经验丰富,手段老道的代练君,王雨还是有足够的信心完成这个看起来极为艰难的任务,特别是在经历了将近一个星期的积累之后,已经掌握了不少灼热荒原的信息之后,所谓的练级其实也没有想象中那么艰难。
整理好已经几乎快要变成破片的法袍,手里攥着一根初始法杖的亡灵法师带着身边刚刚召唤出的三只死从在荒芜的平原上孤单而行,恼人的焦臭为它们送行,恐怖的岩浆为它们奏歌,属于死灵的故事也从这里正式开始…