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回到虎啸峰的半山腰,不理会其他闲聊着天的玩家,聂空一手抓着剑虎王还在滴血的心脏,直接上前和老猎户对话。
“我的天!你竟然真的做到了!”老猎户‘腾’的一下站起来,呆呆的看着聂空手中的巨大心脏。
“恩,你儿媳妇的病应该有着落了。”聂空点点头,把心脏递了过去。
“真是太感谢你了!好久没有见过像你这么厉害的年轻猎人了!”老猎户激动地语无伦次:“当然,像你这样的优秀且与人为善的猎人,普通的战斗技能已经是拖你后腿了,老夫决定把毕生的所学传授与你!”
聊天框位置瞬间刷出一连串的系统消息!
系统消息:恭喜,你首次通过了‘负伤剑虎巢’副本S级难度,获得任务奖励。自由属性点×2、长枫镇声望120点、古秦国声望25点、技能熟练点300、经验值80000点,金币25枚。
系统消息:你获得了‘甩箭’的进阶技能‘强化甩箭’。
系统消息:你获得了称号‘打虎英雄’。
强化甩箭LV1:向前方扇形区域抛出5(7)支箭矢,每支箭矢对命中的目标造成基础伤害值×10%(15%)的伤害,每支箭矢对命中的目标造成75点流血伤害在5秒内,技能冷却时间12(10)秒,消耗耐力25(35)点。(括号内为强化后的效果)
打虎英雄:装备后对近距离目标(5米)造成的物理伤害提高10点,力量+8,对虎类造成额外20点伤害。在长枫镇范围内,你的生命值+80,耐力值+80。(同一时间只能装备一个称号)
甩箭这个技能,如字面意思所说,就是甩出几支伤害很低的箭矢,对命中的目标造成流血伤害。
虽然基础伤害数值很低,但这个技能的看点其实是在攻击频率和负面效果。
比如你装备上附加大量的持续性流血伤害、毒素伤害等等,然后把5支箭都散射甩在5个目标身上,那每个目标都会受到你的持续性伤害,比你一箭一箭的给目标施加负面状态效率的多,而且近距离还很难躲开。
再比如你的攻击有一定的致残几率或定身几率等,那5箭全命中一个目标的话,就相当于被系统判定了5次,概率提升了5倍。