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——有的时候强上比询问方便多了
光看背影的话其实什么都看不到,甚至乎不注意看的话还会当做是男的。中在一堆防具遮掩下实际上也看不出什么性别差距了,但只要认真看的话还是能看得到一些端倪的。先少女走路的方式就和男人大咧咧的走法不同,纯洁的少女们一般走路都会习惯性并着腿走,所以很多时候看起来会相当有韵味——当然有许多都是装出来的。
再一个就是少女的线条明显会比男性要柔和许多,而且一般都会比男性矮上些许,腰肢也要苗条上些许。
死神大人一直觉得自己在看见美女的时候心情会变得好很多,而保持心情良好有助于他活得更好,所以死神大人一直觉得看美女是一件非常美好的事情。从以前开始他就想把搭档换成美女了,可惜一直没换成。
倒也不是没有机会,不过那个美女他一直有些敬谢不敏而已,卖队友卖得比他还熟练,打死他也不要和那种人搭档。连什么时候死了都不知道。比起她,死神大人宁可要这位栗少女。就他的观察来看,虽然少女的很多方面还是比不上那个女人,不过却有着一手非常漂亮的剑技和异常坚韧的心态。
前面的那个并不重要,只要接受正当的训练,许多人都能做到。重要的是后者。如果没有直面死亡的勇气的话,那么人是不可能有勇气活着的。死神大人每时每刻都做好了直面死亡的准备,因为他无时无刻不在想着怎么从死亡手中逃脱,然后活下来。他只会尊敬和接受那些,有着活下去的意志的人——即使他们本身并未意识到。
任何一个活下来的人都值得死神大人去尊重,因为这是他的信条。这也是为什么前线这里女性玩家几乎绝迹的原因。因为女性在绝境中往往生存的意志比男性更为薄弱,天然对痛苦的恐惧压倒了求生的意志让她们对困境妥协。但每一个在这种环境中生存下来的女性往往比男性要强得多。只要抛弃掉这种恐惧,她们能爆出比想象中更加庞大的能量。
这点,在人体的基础属性被完全抹杀的游戏中体现得淋漓尽致。
那种即使绝望却依旧活着的光芒让死神大人觉得异常美丽。这大概就是他为什么在见到对方的那刻就毫不犹豫地选择了跟随的原因吧。因为他知道,如果像平时那样上去询问的话得到的只有拒绝与否定。
少女依旧机械地寻找着怪物,进行着一场场毫无意义的泄,企图把身上所有的痛苦都泄在这些毫无智慧的怪物身上。尽管身体的肢节已经僵硬得可怕,尽管大脑与游戏系统无时无刻不在告诉她她的极限在哪里,但她依旧没有停下来。
现、进攻、补血、继续现。她就像是最精密的机器用着最简陋的外设来进行最简单的程序一般,拖着疲惫不堪的身躯不断地在这四个环节中循环。也幸好迷宫区在这个钟点已经没人会留下来了,不然估计第二天就会传出“迷宫区出现了幽灵”之类的谣言了吧。
远远看上去的确蛮像的,黑漆漆一片,走路还晃晃悠悠的。
即使少女的动作再怎么简化,却依旧无法避免两个必要的动作:抬手,收手。而为了身上的药剂效用最大化,她还必须对怪物的攻击进行闪躲。需要在完成以上必要动作的同时兼顾到体力问题,她的动作便会变得越简洁了,逐渐地会连思考也给省略掉。
一开始她还会看看自己身上还有多少药剂、经验条还有多少到下一级的,不过逐渐地她也不去看这些了。她都忘了自己待在这片区域已经多久了,只是一直无意识地在游荡、屠杀,实在挺不住了便找个安全区域打瞌睡,醒来便继续进行无意义的屠杀。她的背包装满了必备品,就算捡到什么也不会带走,只留下必要的武器和药剂。这些东西足以支持她进行长时间的作业不用回城。
这也是遂了她的意,她的确不怎么想会到城镇中去。她怕自己回去之后就再也没有勇气出来了。但即使呆在这里,她也不觉得自己会有勇气回去。
因为她不想死。但指望着别人是不行的,所以她只能拿起剑战斗,一直战斗,直到自己撑不住为止。看起来矛盾得很,为了不去死而选择了极容易死的战斗方式。只有少女自己直到,她一点都不想死。如果可以回到过去的话,她绝对不会碰这个头盔。