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kof12(也就是2005)的一点消息

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nk一个挽回败局的机会,kof2004和2005将于短时间内相继面世。

发布据称,kof2005是kof的最后一款作品,在剧情方面终于有了完整的交待。

发布在游戏性方面,负责人声称,2005和04有本质性的不同。在短时间内发放两款大作的原因,一是因为04和05的剧情联系比较紧凑。二是试图以相差极大的两种风格抢占市场。

发布kof2004已经完成,05也进入收工阶段。相关人员对05的评价是:非常满意,是kof中最成功的一集。

发布05可以说是变化最大同时又是最忠于kof基本理念的。原文太长,仅根据本人理解做出在各个方面做粗浅的介绍。

发布系统:

发布本作沿用了三打三的旧系统。和97,98一样,援助的作用在05中非常小,只能在晕点和被普通投时使用。被指为破坏平衡性的超级取消将不再存在。改为98中的消耗能量提升攻击力。重击和特殊技略同98。其中一些轻攻击和特殊技的硬直时间被大大延长。因此本作的连续技难度相对较低。人物被攻击后判定存在的问题得到了修正,任何种类的取消判定或防御都是不可能的。过于夸张的连续技和无限连也将不在05中出现。

发布和04不同,03的换人策略和队长制度得到保留和改进。05中无法通过换人攻击对手或作为连续技的一部分。换人系统引用97中的人际关系方案。角色间的态度决定换人时的消耗。总共有亲密,一般,厌恶,仇恨4种等级。所有同队队员和个别有特殊关系队员关系为亲密。某些特殊角色间关系为厌恶。其他为一般。在仇恨方面,已透露的只有神乐和暴风两人。八神和草剃关系为厌恶。

发布关系为亲密的角色之间不需消耗能量即可换人。关系一般需要一格能量。关系恶劣需要一格能量且有50%的几率呼叫无效。关系为仇恨的100%无效。

发布本作中队长超杀被取消。max超必杀沿用98的爆气后必杀的形式。队长的优势是比队员多一格能量槽。而且呼叫关系为一般和恶劣的队员无需消耗能量。但关系厌恶队员依旧有50%几率不予理睬。

发布操作及界面:

发布出于游戏性的考虑,和04不同,05的出招简化程度相当高。可能是出招难度仅次于97的一作。而且流畅性方面和kof2004一样优秀。不会出现画面停滞的情形。05的速度比起03下降,但比04高。出于每一代kof都有关于废招的抱怨,本作中将历代所有的所谓废招都做了改进或删除。比如说眼之斩将不再存在。而你会意外的发现八酒杯是一件强大的武器。唯一例外是椎拳崇的吃包子,因为是招牌特色而予以保留。平衡性方面,05将角色的实力做了整体的提升而不是像04一样的削弱。每个角色基本上都能发挥出kof史上最强的水平。举例说明,八神的能力就是基于最强的97制作。全勋和king则以kof99中的为准。个别人物做了综合性的处理。比如麻宫雅典娜这个角色就融合了98和02的特点。神乐千鹤按97中稍微削弱处理,但是增加了98的两个特殊技。另一个创新的设计是,每个人都有完全不同的两套服装。而不是如从前一样的单纯颜色变换。一般来说是传统服装和一套新的设计。麻宫将穿出传统的水手服和后来的舞台服。八神除了皮带西装外还有一套基于kof2000隐藏援助形象设计的白色便服。倍受关注的不知火舞的另一套衣服,暂时不能透露。不过相关人员表示将会有颠覆传统形象的“震惊”效果。游戏画面上,由于采用了和03,04完全不同的引擎,玩家们将看到一个全新的kof。无论是背景还是特殊效果,包括草剃的火焰,大门的地震,倒地时的声音和屏幕的晃动,效果绝对是历届kof最出色的。可以看出,本作尽了一切努力来方便玩家,无论是从操作性和视觉效果方面,完全贯彻了以玩家为本的原则。方便的系统,精美的画面另人欲罢不能。因此,肯定的说的2005的对战价值非常高。

发布模式:

发布除了3v3,1v1,幸存者,练习模式外,kof2005创造性的加入了战役模式。玩家必须按照剧情选择特定队伍。注意,只能是默认的队伍。但是某些由个人组成的隐藏队伍也是有特殊方法选择的。在剧情中,经常会出现队伍的更换。由于所选择人物的不同,对话和结局也会略有不同。战役结束后的过关动画中会详细的列出每个重要角色的结局。除了最后的一连串特殊战斗必须选择指定的三人组,剩余的战斗没有人员限制。队长在剧情模式下为内定。战役模式的提出大大加强了剧情的完整性。作为kof的最后一作,给了整个故事一个完美的句号。

发布人物:

发布关于人物的取舍,我们也很头疼。因为有些角色已经深入人心。比如金家潘。我们是带着悲痛的心情删掉他的。因为陈和蔡的特色决定了他们必须存在。在和全勋的竞选中,全以微弱优势胜出。另一些没什么前途的角色也予以删除,比如在04中表现不佳的andy和镇元斋。出于玩家的要求,本作中许多角色如愿组成一队。比如terry和。

发布以下是新人物的设定――

发布苍炎

发布八神的徒弟。拥有一半的八尺琼血统(是八尺琼,不是八神)和一半的大蛇血统。是八尺琼的一个分支。因为血统不纯,使用的是介于红色和蓝色间的白色火焰。且火焰攻击力低于八神和草剃。苍炎的身手相当敏捷,拥有不下于八神的速度。腿法方面胜过师父。

发布性别:男

发布年龄:不明

发布身高:179cm

发布体重:65kg

发布出生地:英国(日本人)

发布格斗方式:八神流古武术+踢拳道

发布爱好:看杂志

发布擅长运动:自由体操

发布喜欢的事物:三神器

发布讨厌的事物:三神器

发布招数(预设) 是唯一有已确定招数的新人

发布特殊技

发布梦弹:没学全,只有一段

发布轰斧:同八神,但快一些,连续能力强

发布必杀技

发布暗扫:同八神。轻的只能达到2/3屏幕。

发布鬼烧未完成:没学全,不腾空的鬼烧,判定很小,但破绽也小。安全系数仅次于神乐

发布葵花三段踢:用脚发的葵花

发布苍炎:有阻挡飞行道具的效果。估计类似leona的涡轮发射器

发布天火:苍炎后续招,有差强人意的对空效果。略同k’扳击后续招

发布地火:苍炎后续招,强大迅速的下段攻击

发布削风。改:单手的削风,带有火焰因此有伤害力。距离也比八神远,但不能像八神一样接招。

发布琴月。疾风:突击力强大的腿法。能瞬间攻击到距离2/3个屏幕的敌人。需要蓄力

发布超必杀技

发布八稚女:同八神

发布地狱火:近身技,略同红丸大发电者

发布内部测试结果,苍炎有很强的牵制力。攻击连贯。但是防空较差,防御力偏低。属于攻强防弱的角色。

发布矢吹真吾

发布大家都认识,但变化很大。最主要的变化就是他终于有火焰了。

发布特殊技和必杀技和98相同。

发布真吾踢得到强化,出招变快,可以通过连按b,d控制距离。能连上荒咬

发布超必杀技

发布外式趋凤鳞:加强了无敌时间

发布真。燃烧真吾:使用后开启火焰模式。15秒内荒咬,毒咬,鬼烧等草剃的火焰招数带火,攻击力提升1.25。爆气后使出威力惊人

发布大蛇剃:同草剃。必须先开启火焰模式

发布暴风

发布96之后终于复出。在速度上削弱到略次于蔡宝健

发布风柱高度改为同东丈的飞行道具一样,可以跳过。必杀技中增加中近距离快速中段攻击“狂风的撕裂”。这名kof史上制作最成功的boss目前在测试中的表现很令人满意。

发布卢德尔(他的名字翻译有不同版本)

发布03boss,卢卡尔的儿子。和父亲不一样,他是个比较正义的角色。为了调查神秘力量的来源参赛。设定基本上是03中速度,判定减弱的版本

发布包

发布又一个熟悉的角色。但是外貌有了不同。说明是:经过6年,包成为一个英俊的青年(狂汗,唯一一个会长大的人。chris怎么不长啊)

发布之所以有这样的决定是因为麻宫的游斗能力已经相当完美。而短手短脚的包没有什么特别的优势。因此大胆改变了人物形象。同时,在剧情中他也是非常重要的角色。因为这是很大胆的一着棋,为了尽量让玩家满意,招数设定目前还在计划中。

发布大神零儿

发布ex2中的重要角色。十神宝之一。神乐的徒弟。同时可能是神乐孩子的父亲。(又一次狂汗)

发布由于ex2中的设定很完美,予以保留。

发布龙

发布乱入出场的小boss。是堕珑的翻版。(现在发现堕珑的造型可能借鉴了d伯爵)

发布暴走角色

发布会暴走的角色共有神乐(同03中maki),草剃(同03中的邪恶kyo),八神(认识),leona(也认识)

发布组队方式――第一人为战役默认队长

发布主角队:神乐,大神零儿,苍炎

发布新日本队:大门,二阶堂,真吾

发布怒队:leona,clark,ax

发布新恶狼队:terry,mary,joe

发布黑手党队:堕珑,龙二,billy

发布女性队:舞,香绯,李梅

发布新龙虎队:良,robert,king

发布超能力队:包,麻宫,椎拳崇

发布大蛇队:社,shermei,chris

发布卢德尔队:卢德尔,mature,vice

发布个人参赛者:京,庵

发布隐藏队伍

发布三神器队:神乐,草剃,八神

发布暴走三神器队:暴走神乐,暴走草剃,暴走八神

发布新。神器队:苍炎,大神零儿,真吾

发布真。大蛇队:暴风,社,chris

发布日本队:草剃,大门,二阶堂

发布关于几个可能有争议的删除人物

发布ralf:典型的拳脚派。鉴于怒队其余三人都更具特色,只能删除。

发布el,k9999,神武,ash,麟:04中已有交待

发布kim:输给全勋,忍痛删除

发布百合:历代都不是很有特色。

发布andy:同上

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