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126 火焰山

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126 火焰山

火焰山位于东方阵营地图靠近东西方阵营公共地图的区域,距离火焰山最近的城市是一个叫天府城的二级系统主城。

从天府城出发,继续向西行进一百公里就到了火焰山脚下,也是火焰山地图的默认死亡复活点。

火焰山幅员辽阔,主要升级区在半山腰,距离山脚下的复活点大概有五分钟的路程,这也是一姐挂了后为什么不能自己捡回被怪爆出去的9级传说之茅山头盔的原因所在。

火焰山上的怪物比较单一,只有95级的普通怪炎魔,90级的精英怪炽炎魔,整个火焰山的boss是95级的传说级怪物赤炎妖王。

火焰山的怪物中,炎魔只会物理攻击,但是攻击却附带火系技能伤害加成,而且几乎是百分之百的撕裂伤口,意思就是砍完之后,玩家还会持续伤血。

炽炎魔物理和技能攻击双高,一般它会首选物理攻击,发现敌人的速度比它快,或者彼此之间的距离无法拉近时,会选择使用技能攻击。

炽炎魔使用的技能攻击,全部都是火系技能,攻击范围比较远的火龙术和杀伤力比较大的地狱火技能一般用的概率比较大。

至于boss赤炎妖王,那完全就是一个变态,技能、物理攻击都非常强悍,血条厚、防御还高。

火焰山的怪物,五行属性是火,一般水系技能可以带来额外的伤害,而火系技能攻击这里的怪物,伤害会有一定程度的减幅。

也就是说,屠夫第二厉害的单体技能茅山火符术在这里几乎派不上任何用场,而最厉害的范围技能之一的刀山火海技能在这里也不能发挥最大的效果。

上到火焰山,屠夫先尝试了一下怪物的攻击力,炎魔攻击屠夫一次大概会带走屠夫10%左右的血量,然后每秒钟三点的失血会持续五秒钟左右。

炽炎魔物理攻击屠夫一次,大概会带走屠夫15%左右的血量,然后每秒钟五点的失血会持续十秒钟左右。炽炎魔技能攻击屠夫一次,至少会带走屠夫20%以上的血量。

而屠夫的技能攻击打在炽炎魔身上,一次可以带走125点生命值;打在炎魔身上,可以带走175点生命值。

不过物理伤害的话,区别就不是很明显,一次物理攻击可以废掉炽炎魔110点左右的生命值;或者带走炎魔115点生命值。

单独杀了十只炎魔和炽炎魔,屠夫大体了解火焰山上怪物的实力范围,内心通过计算得出自己一次最多可以群杀五到六只,看样子还是装备和武器没跟上,不然杀高级怪的效率应该会提升不少。

至于赤炎妖王,屠夫目前没有遇到。

不过就算遇到,就算屠夫再喜欢杀boss,在赤炎妖王的凶名之下,屠夫也不见得会去招惹它。

按照自己总结出来的爆装备窍门,屠夫开始主动勾引四到五只怪带在身后,先挨个放掉一部分血,然后持续不断地用范围技能刮。

好在无论是炎魔,还是炽炎魔,速度都不是很高,屠夫的这个战术才得以成功。

很快,第一波怪物杀完,爆了一颗祝福宝石,遗憾的是却没有爆出传说之火焰套装,同前面屠夫杀的十个测试怪物强度的怪相比,这一波五个怪一起爆的爆率是高了一点,不过这种数据随机性很大。

火焰山的怪物虽然等级很高,但也并不是没有玩家练级和爆装备,屠夫一边杀一边观察其他玩家如何杀火焰山的怪物。

其他的玩家也在观察屠夫杀怪,像屠夫这样一个人来杀火焰山的怪物的玩家,一般都很少见。而且屠夫还比较奇怪,不一个一个杀怪,完全没有一丝单练玩家的觉悟,还非得拉上四五个一起开杀。

屠夫的这种打法根本就不是最经济、最安全的打法,可惜其他玩家疑惑归疑惑,却不知道屠夫这么打是为了增加装备的爆率。

可惜,就算有这种方式,每次杀的怪物数量还是有限,屠夫杀了整整一天一夜,才爆出来一件属性垃圾的传说之火焰护手。

当然,祝福宝石和灵魂宝石加起来倒是爆出了十来颗。

一天一夜的时间,屠夫至少三次发现标准小队杀boss赤炎妖王,不过同在生命平原和生命森林不一样,屠夫兴不起抢的念头。

若是在生命平原和生命森林,屠夫只要闻到boss的蛛丝马迹,就会立即扑上去抢了再说,但在这里,屠夫首先得考虑能不能从标准小队手中抢下赤炎妖王来,其次屠夫还得考虑就算把赤炎妖王抢下来后,自己有没有能力独立把赤炎妖王杀死。

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